第二章:金手指永不缺席 求鲜花、_游戏制作:开局制作精灵游戏
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第二章:金手指永不缺席 求鲜花、

  听到脑海中的声音,陈风微微一愣。

  随即惊喜万分。

  穿越者必备的金手指来了。

  而且还是最强大的系统。

  果然金手指或许会迟到,但永远不会缺席。

  半个小时候,陈风算是弄明白了这个系统是干什么的。

  说白了就是辅助陈风设计游戏的。

  系统会对陈风不定时发布任务。

  任务不强制完成。

  但完成了任务会有非常有优厚的奖励。

  陈风还可以通过发布的游戏来获取玩家的情绪值。

  玩家在玩游戏无论产生的快乐感、还是抱怨感,都可以转化为情绪值。

  情绪值可以在系统商场内购买素材包、游戏设计理念、提升自己能力的道具等等。

  例如刚刚陈风看到的超级玛丽需要5万的情绪值。

  魂斗罗3万。

  魔兽争霸100万

  等等陈风知道的、不知道的游戏都可以消耗情绪值购买。

  情绪值的用处非常多,除了可以购买商品之外,还可以在系统中进行抽奖。

  每一万情绪值可以抽一次。

  商城里的东西全部都有机会抽到。

  至于概率,陈风也不知道。

  “叮,由于宿主初次绑定系统,特意赠送新手大礼包。”

  “请问是否开启。”

  就在这时一道系统的声音在陈风的脑海中响起。

  “开启,开启!”

  陈风想都没想直接开启新手礼包。

  陈风声音刚刚落下,面前便出现了一个充满科技感的蓝色的屏幕。

  一个写着新手大礼包的礼盒静静的呈现在大屏幕的方。

  “叮,你获得了《口袋妖怪大礼包》,详情请自行查看!”

  一道机械的声音再次在陈风的脑海中响起。

  新手大礼包消失在蓝色的大屏幕方。《口袋妖怪大礼包》取而代之出现在蓝色的大屏幕方。

  “竟然是口袋妖怪!”

  陈风看着蓝色屏幕的大礼包惊呼道。

  宝可梦是原来世界任天堂公司研发的一款扮演、冒险、宠物收集游戏。

  口袋妖怪也叫宝可梦、神奇宝贝、宠物小精灵等等。

  主要玩法收集精灵、培养精灵、利用精灵来进行对战。

  截止到现在一共有8个世代,每个世代出现的精灵也都不相同。

  是任天堂公司的一大IP制作,无论是圈粉能力,还是圈钱能力,一直名列前茅。

  陈风立马查看口袋妖怪大礼包。

  口袋妖怪大礼包一共分为三个大部分,分别为美术素材包、音乐素材包、口袋妖怪游戏设计理念。

  首先是美术素材包,里面包含895只精灵的建模、美术插图、还有小赤、小绿、大木博士等游戏npc游戏建模、美术插图等等。

  而音乐素材包则跟美术素材包相互对应,895只精灵的叫声、1-8世代的游戏背景音乐等等。

  总之宝可梦1-8世代的游戏,里面所有跟美术、音乐有关的素材全部包含进去。

  至于最后一个口袋妖怪游戏设计理念。

  里面记录了1-8世代的游戏剧情,玩法、属性克制等等。

  这个东西对于陈风这个口袋迷来说就是鸡肋。

  即便是没有这个设计理念,陈风也能做出宝可梦游戏来。

  就在陈风刚刚查看完毕,系统的声音再次响起。

  “现在为宿主发布任务。”

  “请在一个星期内研发并发布一款游戏。”

  “任务奖励:宝可梦起源动漫影视、基因强化血清(可以增强宿主新陈代谢功能以及身体所有机能,让宿主一心一意投入游戏设计中。)”

  任务奖励让陈风眼前一亮。

  真是缺什么来什么。

  新手大礼包给了自己一套口袋妖怪大礼包,

  任务奖励又是宝可梦起源动漫。

  记得前世任天堂公司为了给口袋妖怪宣传,也是发布了动漫。

  结果没想到动漫竟然比游戏还火。

  这个奖励正好可以给口袋妖怪做宣传。

  还有基因强化血清,能让自己全心全意的投入游戏的设计当中。

  这一世重新开始,他要成为万众瞩目的焦点,站在游戏行业的顶点之!

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